为什么《王者荣耀》最开始要做3V3,并且只有一个野区和一条路?我不相信他们开发游戏之前没有做用户调研,但这看起来真的很难解释,明显用户对于5V5的接受度最高,他们一开始却直奔3V3而去了,但很有可能的是: 他们一开始并不觉得手机端能够凑齐10个人同场竞技,因为本来在手机端玩游戏就很容易受到现实
所以《王者荣耀》具体采取的策略为: 采用了双轮盘加锁定的操作模式,虽然涉及到侵权,但是确实是非常适合新手用户使用的一种操作模式,普通攻击不需要选择目标,
二是刷了之后没有继续续费,排名才会掉了。” 霍涛喜欢一篇《什么是工程师文化?》的文章。2016年,Gartner的一份报告显示,2018年云中介
这说明蓝色在网站颜色搭配中也是很不错的颜色。” 在流量越加珍贵的今天,手握大把流量的WiFi万能钥匙等公司迅速成长为各自领域的独角兽。我们愿意把自
除了销量低迷之外,“提前灌装”政策还毁掉了价格体系。可能是我当过老师,其实当老师的人很多,但是能讲、会讲的,真不多
本文由FreeSWorkshop之「内容创业闭门论坛」上的分享整理而成,感
以印度硅谷班加罗尔近期发生的真实案例来揭示这个发展障碍:2016年9月12
没人能成为万事通,但在某种意义上,他们可以成为超级多面手,这就是我眼中的超级预